Jedi_Bruderschaft

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Ø       Krankenstation

Ø       Ratssaal

Ø       Zoologischer Abteilung

Ø       Bibliothek

Ø       Quartiere

Ø       Meditationsraum

Ø       Speisaal

Ø       Küche

Ø       Wäscherei

Ø       Kartenraum

Ø       Trainingsraum

Ø       Hanger

Ø       Technikraum

Ø       Anwärtertrainingsraum

Ø       Kommunikationsraum

Ø       Garten

 

Krankenstation

Leiter:  darkwolf /Blaue Twi’lek

Zweck: Heilung, Krankenpflege, (Krankenfolterung)

Medikamente: Bacta, Pflanzen, Macht

Beschreibung: Auf Courscant ist die Krankenstation sehr gut ausgestatte auch mit Pflegebetten. Auch Krantennestation ist dort gut aus gebaut so wie ein Analyse Labor. Sie können sich dort auf Bacta verlassen und auch auf andere Medikamente. Seltende haben sie zwar nicht grade Vorrätig aber es ist in kürzerster Zeit da. Dagegen auf Pil Diller, zur Zeit wo der Tempel noch stand, gab es Krankenräume und Krantennestation doch das Analyse Labor ist nicht so groß und umfassen wie auf Corucsant. Auch ist auf Pil Diller nur ein Vorrat an Bacta da . es reicht zwar um die ganzen dort Heimischen Lebewesen und Jedi zu versorgen doch ein so großen Vorrat wie im Haupttempel ist nicht vorhanden. Dort sind sie mehr auf die Macht als Heilungsart angewiesen. Manche Jedis haben auch den Umgang mit Heilpflanzen gelernt. Was eine Vorteil verschafft da sie so auch Pflanzen als Heilungsmethode nutzen können. So muss man die Macht nicht nutzen und ist nicht so auf den Vorrat Bacta und andere Medikamente angewiesen. Dafür wurde ein Raum zur Verfügung gestellt wo man die Pflanzen dann zubereiten und lagern kann. Nun da der Tempel zerstört wurde ist alles in einem Zelt und einer handvoll Krantennezelten untergebracht. Und alles an Medikamenten, Bacta und Pflanzen ist in einem Zusatz Zelt untergebracht. Der neue Tempel soll so wie der alte aufgebaut sein, daher kann man sich nun vorstellen wie die neue Tempelkrankenstation aussehen soll. So wie die alte...........

 

Ratssaal

Zweck: Besprechungen von Missionen, sowie Entscheidungen (wir nur genutzt wenn die Ratsmitglieder auf Pil Diller sind)

Beschreibung: Er ist wie zu alten Zeiten mit 12 Stühlen aus gestattet. Auch auf Coruscant ist das so, das man wieder auf die Stadt sehen kann auch wenn der Ratssaal dort nicht an der Spitze ist und nicht der letzte Raum an der Spitze des Tempelgebäude. Auf Pil Diller ist der Tempel zwar nicht wie auf Coruscant, doch auch hier ist der Ratsaal Rund mit 12 Stühlen Am Kreisrand. So das man an der wie zur zeit der alten Republik den Saal durch eine Tür betreten kann und so Blick auf die Ratsmitglieder hat.

 

Zoologische Abteilung

Leiter: jedi-kodex

Zweck: Den Umgang mit andern Wesen lernen ohne die Macht zu nutzen.

Tiere: Kristallschlangen, Borwings, Tatooine Hase, Wompratten, Arachnor, Bouncer, Peko Peko,

Beschreibung: Der Zoologische Bereich besteht wie viele meinen aus Käfigen, doch auch viele Tiere dürfen sich frei bewegen. Auch wenn das auf Coruscant etwas schwerer ist die Tiere frei laufen zu lassen. Daher sind, nach dem der neben  Tempel auf Pil Diller soweit fertig war, die meisten Tiere dort hin gekommen. Da sie so auch dort im Wald und den offenen Flächen sich dann bewegen können. Da der Tempel auf Pil Diller ja zerstört wurde mussten die meisten Tiere dann in den Wald unter der Kontrolle von Meister Kodex. Andere die klein oder nicht in der Lage sind wurden in ein Tierzelt gebracht. Diese sind auch nicht gefährlich und können von den meisten angefasst und gepflegt werden. Da es ja aber nicht nur freundliche Tiere gibt, wurden sie in ein versteck im Wald gebracht. So das sie keiner findest oder stört, wenn ihr Hilfe gebraucht wird stehen sie den Wesen auf Pil Diller bei. Einige von ihnen friedlichen Tieren bringen in dem Versteck ihre Jungen zur Welt.

 

Archiv

Leiter: Lus (wenn sie mal da ist)

Zweck: Zum Archiven von Daten aus Vergangener Zeit. So wie der einzeln Jedi. 

Beschreibung: Das Archiv ist ein nicht grade kleiner Raum sowohl auf Coruscant als auf Pil Diller. Das Hauptarchiv ist auf Coruscant. Was zwar für die Jedi auf Pil Diller einen Nachteil hat, man versucht es durch dauern Datenübertragung aus zu gleichen. Doch auch andere Daten werden in der Archiven auf bewart. Da die meisten Jedi zur alten Republik zeit ihr wissen in Holokristallen speicherten und so auch das wissen was sie während ihres Lebens angesammelt haben. Diese wurden nur einmal kopiert und zwar in eine großen Kristall rein. Der mit nach Pil Diller kam. Es waren aber nicht viele Kristalle die es bis heute wieder gibt oder wieder gefunden wurden. Die Kunst ihr wissen in so einen Kristall zu geben ist noch nicht lange wieder bekannt daher gibt es heute noch nicht wieder so viel.

 

Bibliothek

Leiter: Lusie Rabbit

Zweck: Nachschlagen von Wissen aller Art.

Beschreibung: Es ist ein sehr großer Raum des Tempels sowohl auf Coruscant als auf Pil Diller. Er ist mit hohen und langen Regalen ausgestattet in denen die Daten Pad, Speicher Karten, Bücher und andere Aufbewahrungs-Arten von Wissen gelagert wird. Es schweben Drioden in den Regalen umher die dann die einzeln Sachen bei bedarf runter holen. Das häufigste wissen was gebraucht wird ist in den Computer anlagen der Bibliothek. Was einem dann auch eine recht schnell zu griff ermöglicht.

 

Quartiere

Zweck: Zum schlafen und um Ruhe vor dem Tempel Alltag zu haben.

Beschreibung: Ein normales Quartier ist spärlich ein gerichtet. Eine Liege, ein Tisch, vielleicht 2 Stühle (meist auch nur einer) und nicht zu vergessen der kleine Waschbereich. Das ist das Quartier eine einfachen Jedi Ritters. Wenn ein Jedi Gespann (Meister- Schüler...) entsprechend mehr steht im Raum. Doch auch die Räume die man den Gästen zu weist sind nur in einer Hinsicht besser aus gestattet, in der das sie ein Bett und einen besser Platz im Tempel haben... .oO(und das größte Quartier hat Amaru)

 

Meditationsraum

Zweck: Zur Meditation und Ruhe zu finden.

Beschreibung: Es ist ein mittel großer Raum. In der Mitte des Raumes steht ein großer Kristall und den mehrer kleine noch stehen gestellt sind. Bis auf das Licht das was unter dem Kristall ist, ist der Raum dunkel da man so besser meditieren kann. Es ist ein Raum der Ruhe, in den man auch lernen soll seine Gedanken zu ordnen. Der Raum ist durch das wenige Licht das der Kristall durch sich durchlässt sehr interessant. Da das Licht die Wände in einem leichten grün blau ton schimmern lässt, was dann die sinne sehr beruhigt. Der Raum hat außer dem Kristall nichts im Raum nur platz das man sich vor den Kristall setzen kann. Auf Coruscant ist der Raum reicht rund und sehr groß. Auf Pil Diller ist er halb rund und der Rest ist spitz zu laufend da er an einem Rand des Tempelgebäudes ist.

 

Speisesaal

Zweck: Nahrungsaufnahme

Beschreibung: Großer Raum mit Tischen und Bänken auf denen man platz nehmen kann.

 

Küche

Zweck: Nahrungszubereitung

Beschreibung: (folgt)

 

Wäscherei

Zweck: Reinigung der Kleidung

Beschreibung: (folgt)

 

 

Kartenraum

Zweck: Galaxiekarte,

Beschreibung: (folgt)

 

 

Trainingsraum

Zweck: Trainieren der Lichtschwert Künste, sowie den Machtumgang.

Beschreibung:  (folgt)

 

 

Hanger

Zweck: Lande und Reparaturstätte  für Jäger, Schiffen

Beschreibung: (folgt)

 

Technikraum

Zweck: Für den Bau vom Lichtschwert und Reparatur von technischen Geräten

Beschreibung: (folgt)

 

Anwärtertrainingsraum

Zweck: Anwärter sollen ihr Fähigkeiten trainieren

Beschreibung: (folgt)

 

Kommunikationsraum

Zweck: Zur Verständigung mit der Außenwelt (Galaxie)

Beschreibung: (folgt)

 

Garten

Zweck: Zur Erholung, sowie Anschauen andere Pflanzen Arten.

Beschreibung: (folgt)

 



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